Автор: Anton Volnyh
Регламенты — это скелет вашей организации! С их помощью бизнес становится управляемым, понятным и масштабируемым. На поверхности всё выглядит просто: [пиши регламент] > [выдай его сотрудникам] > [проверяй исполнение] На деле же всё обстоит иначе. Вы потратили время и написали регламенты, предъявили их сотрудникам, но изложенные требования исполняются через раз, или забываются совсем если о них не напоминать. Если вам всё-таки удаётся настоять на своё и сотрудники делают почти всё …
Разработка автономного интернет-магазина на 1С-Битрикс. 30 000 товаров > парсинг описания и картинок > анализ цен кокунрентов. Краткие характеристики: Модель бизнеса: интернет-магазин с доставкой до точки выдачи. CMS: 1C-Битрикс (в редакции Бизнес). Управленческий учет: 1C:Управление торговлей 8.3. Место действия: Барнаул и Рубцовск (Алтайский край). Команда: технический писатель, маркетолог, дизайнер, два программиста, два контент-редактора, менеджер-проекта. Срок реализации проекта: 4 месяца. Срок сервисного контракта: 2 года. Задача заказчика Нужен интернет-магазин бытовой техники …
Работая над проектом в digital-среде на позиции дизайнера, проектировщика, иллюстратора или концепт-художника важно выдавать неограниченное количество идей и при этом оставаться креативным. Ведь такие инновационные идеи, чаше всего имеют позитивный отклик от заказчика, оказывают большое влияние на результат, и в конце концов лучше всего продают вашу работу. И хотя подобных текстов о самомотивации, написано немало – от совета просто посмотреть в окно, до конкретных умственных упражнений. Я решил добавить несколько копеек от себя. …
Геймификация (реже игрофикация) – это внедрение игровых механик в бизнес-процессы. Тема не новая, она гремела еще в 2015 году. В своих проектах и задачах я мотивировал сотрудников и клиентов через игры и достижения, но делал это бессознательно. Опирался на показатель «Работает / Не работает» и не кого осмысленного подхода не знал. В силу определенных обстоятельств, недавно решил полностью изучить принципы геймификации, разобрать несколько хороших примеров внедрения игровых механик, как Российских …
Социальные сети